逾9亿收购武神世纪 德力股份“玩游戏”

第一财经日报2014-07-17 05:39:00

责编:群硕系统

有大尺度并购的湘鄂情“普及教育”功劳在先,中国投资者对于上市公司跨界重组的接受程度早已被大大提高。德力股份这一次同时跨界游戏和影视两大热门市场的大动作,对于业界而言也可以接受得相当坦然。

在与绿岸网络传出短暂“绯闻”后,经过四个月等待,曾经致力于研发高端器皿的德力股份终于宣布出价9.3亿元收购游戏公司武神世纪,同时豪掷9000万元揽下一影视传媒公司30%股权,获注旗下影视资产。

“影视、游戏成为越来越多上市公司投资的热门标的,往年更多还只是行业内部的兼并和整合,如今传统主业不景气的上市公司开始频频收购影视和游戏方面的公司,把这些新业务当作‘救命稻草’。”乐正传媒研发咨询总监彭侃这样告诉《第一财经日报》记者。

而这背后,按照德力股份的财报,2014年第一季度,德力股份营收同比上涨20.96%,但归属于上市公司股东的净利润却下滑了46.04%。

与此同时,德力股份还在2014年第一季度财报中透露,由于以天然气为主的能耗成本上涨,餐饮业消费的低迷对产品销售价格的制约,新项目的产能释放未达预期,预计今年上半年归属于上市公司股东的净利润将下滑10%~40%。

7月11日,德力股份再次发布公告修正这一预期,将今年上半年的净利下滑幅度调整为40%~50%。

对此这次重组,德力股份表示,未来将形成高新技术制造、文化创意(包括互联网游戏、移动网络游戏、影视传媒等)两大业务板块,以实现公司长期发展规划和经营目标。

这一次,德力股份拟通过发行股份及支付现金的方式购买武神世纪100%股权。其中,以13.66元/股的价格向刘毅等5名自然人、美拓创景以及智盈泽成发行4425.33万股购买武神世纪65%股权,另以现金方式购买上述股东手中剩余的武神世纪35%股权。同时,以12.29元/股的价格募集配套资金,用于支付本次交易现金对价。截至2014年4月30日,武神世纪账面资金9335.27万元,评估值9.3亿元,评估增值率 896.22%。

财务数据显示,2012年、2013年武神世纪分别实现营业收入2.16亿元、1.13亿元,对应净利润 6453.01万元、2317.64万元。2014年1~4月,武神世纪营业收入3771.02万元,净利润1672.4万元。交易对方承诺,武神世纪 2014年~2016年每年实现的经审计的扣除非经常性损益后的净利润分别不低于6000万元、7800万元、10140万元。

据了解,成立于2008年的武神世纪主要业务包括端游与手游的开发和运营。在端游方面,武神世纪为国内少数几家拥有自主研发并大规模商业化的3D网络游戏引擎和独立快速开发 3D网络游戏能力的公司之一。武神世纪在 2010年推出第一款端游,并于2013年进入手游转型期。

对于影视业务的跨界,德力股份选择收购北京派格太合泛在文化传媒有限公司(下称“派格泛在”)持有的东阳派格华创影视传媒有限公司(下称“东阳派格华创”)30%股权。

值得注意的是,作为这次的投资对象,东阳派格华创在2014年3月20日刚刚成立。业界更多接触的是其母公司派格泛在。

公开资料显示,派格泛在曾制作发行《环球影视》、《环球音乐》、《东方夜谭》、《娱乐任我行》等电视栏目;《爱情呼叫转移1、2》、 《命运呼叫转移》、《富春山居图》等电影;并参与《人间正道是沧桑》、《我的兄弟叫顺溜》等电视剧的整合发行。

据了解,派格泛在将影视资产注入东阳派格华创后,东阳派格华创将陆续投拍《卧虎藏龙2》、《拳法》、《超新星纪元》、《重返二十岁》等已具有成熟方案的电影作品。东阳派格华创及母公司派格泛在承诺:2014年度至2016年度净利润分别不低于3000万元、5000万元、8000万元。

相比购买武神世纪100%股权,这一次,德力股份在影视30%的入股还是表现得比较谨慎。

而这一点在彭侃看来是由于相比游戏市场,影视行业更加倚重团队,外来公司在行业里面没有人脉的话,跨界的风险会比较大。

 

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